Sphero Edu: Kreatív STEAM technológia gyerekeknek

Van egy vallomásom. Mivel a fiaimnak ilyen szigorú a képernyőidő-korlátozása ( a józan eszemért és az övékért ) Néha attól tartok, hogy elmulasztanak olyan oktatási lehetőségeket, amelyek elősegíthetik számukra a valós életbeli készségek elsajátítását, például a számítástechnikához szükséges kódolást. Néha nehéz a navigálás, de a legfontosabb, hogy a STEAM tevékenységekre összpontosítsunk. A STEAM oktatás hangsúlyozza a technológia integrációját a természettudományokkal, a matematikával, a mérnöki tudományokkal, valamint a művészet + tervezéssel, így a gyerekek soha nem támaszkodnak a képernyőre, mint a tanulás elsődleges eszközére.



Feltétlenül olvassa végig a végét, hogy esélyt nyerjen egy saját SPRK + robotra!

Ezt a bejegyzést a Sphero Edu App szponzorálja

Sphero SPRK + robotlabirintus

Így voltam örömmel hogy a fiaim lehetőséget kapjanak arra, hogy otthon kísérletezzenek a SPRK + robot és Sphero Edu kb. A Sphero Edu program lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy gyakorlati tevékenységekkel kísérletezzenek a kódolással, a robotikával és a technológiával. Más szavakkal, a gyerekek nem csak a képernyőt bámulják, hogy megtanulják a kódot. Túllépik a kódot, miközben építenek, mérnökök és még művészetet is alkotnak! A Sphero Edu program izgalmas módja a tanulásnak, mert a STEAM minden betűjét hangsúlyozza. Tudomány, technológia, mérnöki tudomány, művészet + tervezés és matematika. A Sphero Edu program az SPRK + Robotot használja, amely egy alkalmazás-képes robot szféra, Bluetooth SMART-tal felszerelt. Ez még vízálló és törésálló, így a gyerekek valóban a városba járhatnak kísérleteikkel. A Sphero Edu alkalmazás és az SPRK + Robot tantermi használatra kész, és minden korosztály diákjai számára készült. Tökéletes együttműködési oktatási projektekhez, de a nappalinkban kipróbáltuk.

Miután letöltötte a Sphero Edu alkalmazás és az SPRK + robot feltöltése, a 8 éves gyerekemmel úgy döntöttünk, hogy az első kísérletünk az SPRK + kódolása lesz az útvesztőben való navigáláshoz. Az SPRK + készletünk labirintusszalagját, kényelmesen centiméterekkel jelölve, egy rövid utat alakítottunk ki kanyarokkal, és a fiam néhány blokkban hozzáadott az ösvényhez. Azonban gyorsan úgy döntött, hogy még szórakoztatóbb lenne blokkokat tenni az útvesztőbe, mint további fóliákat a robot számára! És persze, miután elindult, rájött, hogy az SPRK + robbantása a tömbökbe még szórakoztatóbb. ( Ez az én fiam! )

Gömb labirintus

legjobb memóriajátékok kisgyermekek számára

Az alkalmazás három különböző módon kínál kódolást, így minden korosztályú és készségű diák részt vehet. A kezdők a DRAW segítségével rajzolhatnak olyan utakat, amelyek a robotuk számára követendő kódot jelentenek. Az intermedierek használhatják a BLOCKS blokk alapú drag and drop felületet. A haladó hallgatók a JavaScript használatával írhatnak szöveges programokat.

A 8 éves gyerekemmel úgy döntöttünk, hogy a DRAW-val kezdünk, mivel teljesen újoncok voltunk. A fenti fotón látható, hogy egyszerűen csak az ujjával rajzol meg egy utat. De valójában nem olyan egyszerű, mint amilyennek hangzik. Próbára és hibára van szükség a mérések helyes elvégzéséhez, és itt valóban jól jöttek az alkalmazás rácsai és a labirintus szalagján lévő mérések. Matematikai képességeinek felhasználásával a nehézségeket akarta megoldani. Szülőként nagyon jó volt látni, hogy elméje keményen dolgozik, miközben arra törekedett, hogy a kódot pontosan megkapja. Szerette megváltoztatni az SPRK + színeit is! Szeretem, hogy egy technológiai projekt arra késztette, hogy a színmintákon gondolkodjon.

gömb

Később, amikor 12 éves gyermekem kísérletezett az SPRK + -val, könnyedén megkezdhette a kódolást a BLOCKS programmal a Sphero Edu kb.

gömb app

Mindkét fiúm már lelkesen kezdte el megvitatni azokat a kísérleteket, amelyeket ki akarnak próbálni az SPRK + Robottal, különösen a kisebbik fiammal, aki velem nézte a videót ( nézd meg magad a videót alább! ), és nagyon szeretne egy SPRK + motoros hajót készíteni. Személy szerint szívesen kipróbálnám a művészet létrehozását az SPRK + Robot segítségével úgy, hogy festékbe vágom és kódot rajzolok! ( Azt mondtam, hogy az voltmindenkorosztály! ) Miután kipróbálta és meghallgatta ötleteit, egyértelmű, hogy a technológia mennyire alkalmas osztálytermi beállításokra.

gömbtömbök

A Sphero Edu program túlmutat a kódon. Ez magában foglalja a robotikát és a technológiát az együttműködő STEAM tevékenységekkel oly módon, hogy minden korosztályú és szintű hallgató azonnal be tudjon ugrani. Ez valóban valós tapasztalat. Ezenkívül a Sphero Edu alkalmazás olyan funkciókat tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a gyerekek számára, hogy megosszák kísérleteiket másokkal. A pedagógusok megszerezhetik az alkalmazást és több SPRK + robotot az osztályterembe. A Sphero megkönnyíti a speciálisan kialakított tanári útmutatót.

Tudjon meg többet arról, hogyan javíthatja a Sphero Edu az osztálytermi tanulást és tapasztalhatja meg a Sphero Edu-t:


Sphero Edu azt akarja, hogy megtapasztalja a STEAM együttműködésen alapuló tanulását, és egy SPRK + robotot ajándékoz. A belépéshez látogasson el a Sphero Edu webhely majd térjen vissza ide, hogy megjegyezze, hogyan használják gyermekei az SPRK + robotot egy STEAM projektben. (A hozzászólás után feltétlenül lépjen be az alábbi Rafflecopter widgeten keresztül.) Az ajándékozás véget ért.

Rafflecopter ajándék

január 23-i állatöv

Ez egy szponzorált beszélgetés, amelyet a Sphero nevében írtam. A vélemények és a szöveg mind az enyém.


A beküldött megjegyzéseket más, a szponzor márka tulajdonában lévő webhelyeken is meg lehet jeleníteni.

Oszd Meg A Barátaiddal: