Óra pasziánsz játék: Foglalkoztatja a gyerekeket!

Az egyjátékos játékok az egyik legjobb módja a gyerekek elfoglaltságának és agyuk elkötelezettségének! Miután a gyerekei kimerültek a hagyományos pasziánsz játékban, tanítsák meg nekik, hogyan kell játszani az Óra pasziánszot, néha Óra türelem néven is.



Hogyan kell játszani óra pasziánsz játék

A Clock Solitaire egy egyszerű egyszemélyes kártyajáték, amelyben a kártyák az óraszámlapon lévő számok alakjában vannak elrendezve, innen az „Óra” név. Kihívást jelent a győzelem, de még mindig csábító az újra és újra játék, csak azért, hogy lássam ez amikor végre megveri a játékot!

Óra pasziánsz játék

Cél: hogy teljesítsék mind a négyféle szettet, mielőtt feltárják a végső királyt

Amire szükséged van:

Egy lelkes játékos

Egy pakli 52 kártyából, jokereket eltávolítottak.

Ha buta vagy, mint a családunk, számos őrült pakli közül választhatsz. Thor vagy ijesztő cápák? Madarak vagy Charles Dickens? Megnevezed, van egy pakli kártyánk, hasonló témájúak. Ha.

Halom kártya

Óra pasziánsz játék

japán állatöv jelek
  1. Üzlet

    Feldolgozza az egész fedélzetet, arccal lefelé, tizenhárom egyenlő kupacba. Minden kupacban négy kártya lesz.

    szeptember 22-i állatöv
  2. Rendezze el a kártyákat

    Tegyen 12 halmot körbe, mint egy óraszámlapra. Helyezze a 13. köteget középre.
    Ne feledje, hogy minden halom egy számnak felel meg az óra számlapján, a tetején 12. Minden számkártya megfelel a kijelölt számnak ( 2-kor 2 órakor stb. ). Az arckártyák a következők: Jack = 11, Queen = 12, King = 13. Az összes kártya körbe felfelé néz

  3. A Move megnyitása

    Fordítsa meg a 13. kártya felső lapját ( középső ) Kazal.

  4. Következő lépés

    Helyezze az imént feltárt kártyát képpel felfelé a halom alá, amely megfelel az óraszámlapon. Ezután fordítsa meg a felső kártyát hogy halom.
    Például, ha az első feltárt kártya három, helyezze felfelé a 3 halom alatt, és fordítsa meg a 3 halom felső lapját. Az alábbi fotón kiderül, hogy a kártya 7-es.

  5. Folytassa a játékot

    Folytassa ugyanúgy. Az alábbi képeken lásd:
    A 7-es arccal felfelé halad a 7 alatt, ez a legfelső lap kiderül, hogy ász. Az ász az arccal felfelé megy az 1 alatt, az 1 legfelső lapja alatt ( ász ) egy halomról kiderül, hogy 2-es. A 2 arccal felfelé megy a 2 alatt az órán, a legfelső lap kiderül, hogy 6-os és így tovább.

  6. Nyer vagy veszít

    Ha a játékosnak sikerül kitölteni mind a 12 egyedi négy szettet, mielőtt a király szett elkészülne, akkor ő nyer. Ha a négy király először kiderül, akkor veszít.

  7. Jegyzet:

    Ha a verem utolsó képpel lefelé fordított kártyája ugyanahhoz a veremhez tartozik, ( például egy 4-es négy órakor ) nem vagy kint. Csak folytassa a játékot úgy, hogy a körben az óramutató járásával megegyező irányban a következő elérhető számra lép.

További pasziánsz játékok:

Oszd Meg A Barátaiddal: